APPRENTISSAGE, PREMIERES MISSIONS ET PREMIERS COMBATS
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APPRENTISSAGE, PREMIERES MISSIONS ET PREMIERS COMBATS
APPRENTISSAGE, PREMIERES MISSIONS ET PREMIERS COMBATS
Vous voici donc au garage, mais celui-ci est vide. Le didacticiel est fini, mais la période d’apprentissage ne l’est pas encore. Vous allez ici apprendre a faire progresser vos tanks, les équiper, en choisir d’autres et combattre.
Etape 1 : Améliorer le tank. Comme vous pouvez le remarquer une mission est apparue, et elle rapporte 50 pièces d’or. Pour le moment vous ne savez pas ce que c’est et ca sera expliqué plus tard, mais sachez que c’est extrêmement rare d’en gagner, et que la plupart du temps il faut payer avec du vrai argent pour en acquérir.
Toutefois les premières missions en rapportent, c’est le cadeau de bienvenu des débutants.
Toujours est-il que l’on vous demande d’améliorer la tourelle, et donc de cliquer sur l’icône des améliorations du char
Vous venez voir la fenêtre d’amélioration spécifique à ce tank, avec sur la gauche les modules a rechercher, et sur la droite les effets sur votre tank de ces modules, quand ils sélectionnés.
Cliquer sur la tourelle puis ensuite en bas sur le bouton rechercher, vous venez de faire progresser votre char et de lui monter son premier module.
Mais cela a un coût en points d’exp (expérience ou XP), ces points vous les gagnerez en faisant des batailles… mais heureusement pour vous durant le didacticiel vous en avez gagné un peu, de quoi débloquer le module correspondant. Validez, vous gagnez alors 50 ors, ceux de votre première mission. Il vous propose alors de débloquer un autre module, faites-le, car plus votre char est amélioré, plus performant il sera en bataille. Seulement voilà vous n’avez plus assez de points d’XP, aussi il vous propose de rentrer en bataille. Pour cela il faut retourner au garage d’abord (icône maison).
NOTA : Il vous faudra faire ces étapes par vous-même plus tard, elles sont automatisée et interactives que durant la phase d’apprentissage.
Cliquez sur combattre et vous lancerez votre première bataille et mettre en pratique ce que vous avez appris dans le didacticiel. Noter qu’une nouvelle mission vient d’apparaitre, avec un prix.
Vos premières vraies batailles se passeront sur une carte nommée Baptême du feu, cette carte est relativement basique, et le point intéressant a remarquer c’est que souvent par manque de nouveau joueurs, vous y affronterez de robots, a peine plus doués que les précédents…
La bataille ne devrait pas vous poser de problème (ne me faites pas mentir !!).
Et comme c’est votre première victoire vous devriez aussi avoir gagné deux jours de compte « premium » en plus des xp et des crédits. Les crédits et points d’expérience vous permettrons de débloquer et d’acheter des modules d’amélioration et des chars, le compte premium d’en gagner plus (voir chapitre dédié).
Pour mieux comprendre l’interface de bataille je vous conseil d’aller voir le chapitre dédié.
Maintenant retournez au garage (icône maison). Comme vous êtes en « premium » votre garage devrait être plus beau, moins miteux.
Maintenant vous pouvez améliorer vde nouveau votre véhicule (et toucher 50 ors), si c’est le canon, il vous préviendra que celui-ci est livré sans munition, comme tout les canons. Il vous faudra retourner alors au garage, où sera apparue une nouvelle mission ainsi qu’en bas du garage une nouvelle série d’emplacements, celui des munitions.
Cliquez dessus et vous vous retrouverez dans le menu d’approvisionnement des obus. Mettez en un maximum et appliquer.
Vous venez encore de gagner 50 ors. Retourner au garage.
Une nouvelle mission est apparue, mais ne donne pas d’or. Elle consiste en tester ce nouveau canon en bataille.
Appuyer sur combattre est vous repartez sur la même carte que précédente Rien de spécial, si ce n’est que votre canon est plus performant… et que vous devriez gagner, n’est-ce pas ?
De retour au garage, une nouvelle mission avec de l’or, avec en bas de l’écran une nouvelle « barre d’outil », les consommables.
Cliquez dessus, vous vous retrouverez dans le menu des consommables, vendez l’extincteur automatique (bouton vendre) et racheter à la place un kit de rétablissement universel (bouton acheter) : les consommables c’est ce qui dans le didacticiel vous a permis de soigner et de réparer votre chars quand il a été endommagé, souvenez-vous.
Retournez au garage empochez votre Or, et nouvelle mission.(je sais c’est répétitif au début)
La mission suivante consiste en l’achat d’un char de rang suivant, le tier 2, mais comme vous n’avez certainement pas assez de points d’expérience pour le débloquer (ni peut-être assez de crédits), il vous faudra de nouveau repartir en bataille (bouton combattre). Puis après vous pourrez allez vérifier dans les améliorations (toujours l’icône représentant un char à droite de combattre, souvenez-vous) si c’est suffisant pour « débloquer » l’amélioration de votre char vers le niveau suivant.
Dans mon exemple c’est bon, il me suffit de cliquer sur le char et en bas à droite apparaît afficher les éléments en place de vendre, en cliquant dessus on se retrouve au char suivant, il n’y a plus qu’a valider en cliquant recherche.
Vous vous retrouverez sur le garage et devrez confirmer (toujours en bas à droite) la recherche.
Seulement voilà rechercher un char ne suffit pas, il faut aussi l’acheter, celui-ci se fait en crédit, et le bouton recherche a laissez place à acheter.
Valider l’achat, puis cliquez sur aller voir le char dans le garage. A ce moment là vous vous apercevrez que votre garage s’est encore enrichit : en bas un carrousel ou menu horizontal avec la liste de vos tanks possédés), et en haut à gauche du bouton combattre un bouton permettant de gérer l’équipage, dont on vous informera précédemment qu’il est unifié, donc commun à tous les tanks.
On vous proposera cette fois ci d’entrainer son équipage, cliquer sur le bouton d’équipage et vous vous retrouverez dans le menu d’entrainement de celui-ci.
De base un équipage est à 50% et progresse au fur et a mesure des batailles, et deviens ainsi de plus en plus efficace jusqu’à atteindre les 100%. Choisissez un entrainement à 75%, car l’entrainement à 100% coute trop cher pour le moment (et c’est en or, rappelez-vous c’est rare), puis cliquez sur entrainer.
Retourner au garage et une mission vous proposant de combattre pour améliorer ce pourcentage un peu, avec à la clef encore une récompense… la carotte !!!
ALLEZ GO !!!
Ah ! Vous avez vu une différence ce coup-ci !!! Et oui vous venez de quitter la carte de base et de jouer contre de Vrais joueurs, des bons et des mauvais… peut-être même avez-vous perdu ! C’est fini vous êtes rentrés dans la cours des grands et plus jamais vous ne reverrez la carte Baptême du feu.
De retour au garage, pas mal de chose se seront mis en place, dont une que vous explorerez avec une nouvelle mission.
Cliquez sur arbre technologique en bas à droite du carrousel.
Choisissez une autre nation, et acheter un nouveau char de rang 1 (même procédure que pour l’achat précédent de char).
Voilà vous avez fini l’entrainement de base. Le logiciel vous donnera encore quelques petits conseils que vous retrouverez dans ce livret ou forum, mais vous êtes maintenant opérationnel.
Summertime37- Admin
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Date d'inscription : 05/05/2016
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